miércoles, 28 de septiembre de 2011

PERIODO IV

TRABAJANDO EN RED


PERIODO III

UNIDAD No. 3 "Mi proyecto de Vida"


Competencias:

 
COMPETENCIAS Y NIVEL
CB1: GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN USANDO HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS.
CB4: IDENTIFICACIÓN DE OPORTUNIDADES DE NEGOCIO
CT2: PENSAMIENTO CRÍTICO REFLEXIVO (ESCUCHAR, ATENDER
Y COMUNICARSE).

NIVEL DE DESARROLLO DE LA COMPETENCIA:
CB1: NIVEL 3. Analiza información, la organiza y la informacion y la representa haciendo uso de herramientas ofimáticas.
CB4: NIVEL 2. Analiza su entorno empresarial buscando oportunidades de negocios
CT1: NIVEL 3. Reconozco las normas de mi medio social.

Temas del área (Tecnología - Emprendimiento):
Formas
  • Gráficos
  • La portada
  • Habitando la comunidad Virtual
  • Cualidades
  • Creatividad
  • Mis sueños
  • Sentido crítico
  • Proyecto de Vida
Actividades:
Participación en Proyecto de Aula
  • Interacción en la Comunidad Virtual
  • Presentaciones Digitales
  • Producto Final
Herramientas:
  • Internet
  • Comunidad Virtual Encuentros
  • Microsoft Word
  • Multimedia
  • Power Point

Recursos:
 Wiki Iegamar_ Emprende  Link: http://wiki-emprendimiento.wikispaces.com/



Tikatok en Línea: Creación de Libros Digitales,   Link:  http://www.tikatok.com/

jueves, 5 de mayo de 2011

PERIODO II

A MI ME CONTARON




   
"A mi me Contaron"
Objetivo:

En el ambiente virtual “Nuestras Raíces” se propone un trabajo educativo que integra tecnología, otras áreas del conocimiento y el trabajo colaborativo, como pilares fundamentales de esta actividad. En él se desarrollan proyectos que buscan comunicar a los estudiantes de distintas instituciones educativas por medio de un espacio virtual, para que exploren sus raíces, su cultura, opinen sobre ellas y a partir de ese conocimiento, intercambien opiniones con otros y desarrollen propuestas creativas.
A mí me contaron es un proyecto colaborativo que pretende sensibilizar y crear conciencia en los estudiantes sobre la importancia y el conocimiento de los mitos y leyendas. De manera creativa, los participantes realizarán el trabajo en equipo, la búsqueda de estas narrativas locales y maneras diversas de representación con la ayuda de herramientas tecnológicas. Y lo más importante, podrán construir colaborativamente nuevas formas de representación.

Competencias:


COMPETENCIAS Y NIVEL
CB1: GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN USANDOHERRAMIENTAS OFIMÁTICAS
CB3: CONOCIMIENTO Y DESARROLLO DE PROCESOS TECNOLÓGICOS.
CT1: SOCIALIZACIÓN (COOPERACIÓN Y TRABAJO EN EQUIPO).

NIVEL DE DESARROLLO DE LA COMPETENCIA:
CB1: NIVEL 2. SELECCIONA INFORMACIÓN OBTENIDA A TRAVÉS DE HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS.
CB3: NIVEL 2. FORMULO PROBLEMAS PROPIOS DEL ENTORNO.
CT1: NIVEL 2. ASIMILO EL BUEN COMPORTAMIENTO COMO VIABLE.



Temas del Proyecto:
  • Mitos y leyendas
  • Narraciones
  • Refranes
  • Cuentos
  • Cultura
Temas del área:
  • Proyecto Colaborativo
  • Buscador
  • Correo Electrónico
  • Foro
  • Chat
  • Microsoft Word ( Diseño de página y formato)

Actividades:
  • Participación en Proyecto Colaborativo
  • Dramatizaciones
  • Presentaciones Digitales
  • Software Vozme
  • Elaboración de Glosario
Herramientas:
  • Buscador Google
  • Blog de Aula
  • Comunidad Virtual Encuentros
  • Microsoft Word
  • Multimedia
  • Moodle